花键轴图纸的画法
来源:爱博体育 发布时间:2025-04-16 08:42:04本实力将综合运用本章所学过的创建基本特征的方法创建这样一个划线轴的模型。 我们将创建模型的步骤分
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本实力将综合运用本章所学过的创建基本特征的方法创建这样一个划线轴的模型。 我们将创建模型的步骤分为以下几个部分,首先我们绘制草图,通过旋转命令形成花间轴的主体, 然后我们运用拉伸切除命令切除剑草, 切除剑草之后我们通过拉伸切除命令切出这样一个槽的特征,然后最后我们通过阵列命令阵列 六个这样的建造。下面我们来演示创建这个模型的步骤。 首先我们启动软件, 启动软件之后单击新键零键,确定 进入到零件电磨的界面,然后我们开始绘制旋转的草图, 首先我们最终选择前世纪的面作为草图平面绘制草图,绘制草图的具体过程我们将不再介绍,这就是我们 绘制完成的草图,并添加了尺寸的约束,注意这里的细节特征以及这一个地区的细节特征, 然后我们最终选择特征面板上的旋转拖打机体命令, 然后我们最终选择旋转轴为长度为一百二十五的直线, 这样深圳的旋转的预览,单击确定深圳的花间轴的主体部分。 接下来我们创建建草,首先我们应该创建一个基准面,我们最终选择参 考结合体记者面,第一参考我们最终选择圆柱面,这样生成的记者面会与圆柱面相切,第二参考我们最终选择 全是记者面, 约束条件为垂直,单击确定深圳的记者面衣,下面我们在记者面衣上创建建造的草图 选择,正式与 我们绘制一个直插口, 然后添加尺寸页数, 这就是我们添加尺寸约束之后的纸草口,我们以这个草图来创建拉伸切除特征,生成建草。首先我们推出智能尺寸, 然后我们从特征面板上选择拉伸切除命令,在对话框中我们最终选择切除的深度为四毫米,确定 这样深层的建草的特征。 深层建草之后,我们大家可以将记者面一隐藏, 接下来我们创建扫描切除特征,沿这个方向切除一条草。作为扫描切除,我们第一步要绘制扫描的轮廓和路径, 首先我们最终选择这个平面作为我们在这个平面上新建草图, 真是鱼 操作的绘制过程我们将略取, 这就是我们绘制好的草图,它的细节部分可以看一看, 然后, 然后我们会将这个草图作为扫描的轮廓草图。下面我们接着绘制扫描的路径草图。扫描路径草图需要在另外一个草图平面上绘制,所以我们先推出这个草图。 我们将在垂直于轮廓草图的平面上绘制路径草图。我们大家可以看到前世记者面是垂直于轮廓草图的,我们在这个记者面上新建草图,然后我们绘制三百的路径草图。 绘制的过程我们也不详细介绍,我们等一会直接切到绘制完成的结果,这就是我们绘制好的路径草图, 包括一条直线和一段圆弧,然后我们将以这个为路径形成切除特征。我们先退出草图, 然后我们在特制面板上选择扫描切除命令,三倍轮廓,选择刚才创建的轮廓草图这个草图, 然后扫描的路径,我们选择这个路径草图。深圳呢扫描的预览能够正常的看到,单击确定深圳呢切出的槽的特征, 然后我们利用圆周正列命令将这个切除扫描特征,在圆周上正列正,列出六个相 同的实力来,我们在侧着面板上选择圆周正面命令,然后旋转的正列轴选择任意一个圆周面 要正确的特征,三秒切除二十粒数,我们改为八,改为六个,单击确定 生成了正裂的扫描特征, 然后我们在需要倒脚的地方进行倒脚,我们采用倒直角的方式,首先这个地方 我们最终选择大家距离为二, 确定同样的我们为其他的地方进行倒角,这样我们实力就完成。
大家好,今天来画这样一个图,这个呢是一个有个同心圆,就算是一个画建轴吧。应该是啊,我非常抱歉,我只是讲软件,然后不懂这是啥。 我们点圆的命令,然后呢圆心半径,直径无中线线点一下,然后呢输入五十,输入四十六,右键结束,然后呢画一条 把一条呃,加主机线,中心线,这里 点平行向两边平行。四点五, 我们剪刀剪一下, 多余的完全删掉它啊。我们今天不是为了画平面图,而是为了画一个立体图,选中右键,点阵列旋转均步八份,点中心出来了,剪刀,我们不是为了画平面图啊,是为了转化成立体图。 好了,功能你们看一下啊, 点保存,注意看这一步啊,这个图的话要求是没有任何断点的,完全封闭的一个图形啊,也不可以有重复,如果有哪一段重复了也是不行的。完全封闭,没有任 重复的,没有任何断点的一个图。点保存,保存的时候呢,我们要他把它保存成 dxf 格式或者 dwg 都可以啊, 那比如今天是七月二十八号,随便存的啊。保存,然后呢打开这个 cat 三 d 的啊,我们是为了做这一段啊,为了做这一段新建一个, 然后在这里的时候呢,我们去点草图,然后呢选 x y 基准面, 到这的时候右键注意啊,在这格子里面右键,然后呢输入找见刚才存的那个 d 叉 f 七二八是吧?七二八打开确 定,哎就可以了啊,出来之后的话呢,点完成,然后这里这轮廓线啊,点右键,然后呢点生成拉伸,比如我们要的长度是五十点,确定, 这就出来了,出来之后的话再去画后面的部分啊,后面的话再有几段几段的,这样的话自己再去画,就是我们随便往后面画一下,画的时候呢,按住圆柱体拖过来,放手。 直径我不记得了啊。随便输一个,比如说五十六 啊,不可以,因为刚因为还有一段,还有一个倒角呢,是吧?这里有倒角的,还有一个十个的倒角 特征,边角角度。填这个,呃,变半径或者等半径,等半径十个吧,填这里 试一下是不是完成。 哦,可以,是吧。好了,其实后面的做法呢,和这个呃上一期录的视频是一样的了,大家返回去看就可以了,这里不做重复了。那么下面讲一下这个螺纹孔啊。螺纹孔的话是这个制定一孔, 这今天一口不一定能成功,因为是这版本不一样啊,二零一三版的做不出来啊。可能是这个获取途径不一样,如果是,呃,这个去 这个网站上买的,呃,这个倒可以。我这个呃,这是受限的啊。受限的, 这个大家理解就行,不能说太明白。点自定义孔,然后呢?选这个实体,然后你再点一下中心点确定。哎,那这个时候这个时候再点完成, 到这呢,到这去去选这个孔啊。呃,比如说这个孔的直径。是哦,我不记得那个数了啊。随便点一下, 直径一百二十度啊。不,这个接口一百二,然后孔直径二十,然后点这个螺纹,全螺纹,比如说啊二十二, d 口二十的话轮口二十二是比较正常的,随便点了这个无所谓, 然后那个点完成。这个不一定谁都能成功啊,跟你自己的电脑配置啊,还有这个,呃,软件的来路也是有关系的。 还有呢,就是这个,呃,其实这个螺纹就是看个形状啊,其实他也只是个效果图而已,他也不是真正的去那样做,如果是真正的这个螺纹旋出来的话呢,这个这个要求电脑配置特别特别高,然后呢?呃会形成型的特别慢, 这个的话大家就是看个花哨而已,呃,没有什么太大的意义啊。好了,后面的部分就 不再重复了,大家去看上一期视频就可以,如果觉得有帮助的话,欢迎大家点赞转发,谢谢各位支持!
哈喽,亲爱的小伙伴们,昨天我们讲了如何用卡扎绘制齿轮,今天我们要讲的是还用绘制齿轮的命令,如何绘制渐太线花卷。大多数情况下绘制渐太线花卷要比绘制齿轮齿型要实用的多。 我们在实际的生产过程中,经常会遇到内孔式剑客线花剑的轮类零件,就像图片上这样一个假如没有拉刀的话,买一个拉刀好几万块钱,如果不是大批量生产的话,还是用线切割比较划算。我们国家采用的剑客线花剑有两个标准,一个是国标 gbt 三四七八,还有一个是德标 点五四八零。今天我们就讲一下这两种尖开线花架分别怎样做。嗯,话不多说,上干货,欢迎来到我的主场。 首先我们打开绘制齿轮齿形的这个命令,这里呢尺数呢?我们说二十, 魔术呢?我们输的是二,压力角呢?昨天做齿轮压力角是二尺,这里边是三十啊,零点四五,这个我们先给他一个零啊,需要注意的是定高系数是零点五,我们齿轮持定高系数是一,这个是零点五。然后我们现在做的是第一个,做的是一个内尺, 我们下一页,然后尺跟过度圆角这个位置我们国家标准的是啊,零点二乘以魔术,所以说咱们魔术是二,所以说这就是零点四啊。然后有效尺型,我们是二十啊,把中心券给一下, 然后我确定现在做了一个内,呃,做了一个内尺,我们再做一个将开线的位置,我们比较一下,看他的间隙啥的。呃,合适不合适,我们直接把改成外尺,然后还是下一页这个位置呢?还是零点四,这个位置还是二尺啊? 完成啊,我们看了这个间隙啊,还是可以的,这个是外置,这个是内置。下面呢我们再做一个德标的,我们换一个颜色, 德标和国标的有啥区别呢?它就是德标吧,它有一个变位系数,变位系数是零点四五,其他的地方呢都是一样的,我们先做一个内尺,还有就是尺跟过度圆角,它是零点一五乘以魔术,我们国标的是零点二乘以魔术,所以说这一个地区是零点三,依然是二十尺。 嗯,看了啊,我们这个德标的这个内尺就大了一圈,然后我们再做一个外尺,其他地方都不变,这个位置改成零点三,这个位置是二尺。然后确定 啊,看这这这个绿颜色的是德标的这个白颜色的线,这个是咱们国标的。好了,今天就讲到这了。
我们来讲解第六章第八节绘制花剑。 好,首先我们来看一下绘制完成后的最终结果,待机,打开文件,选择随手光盘中的结果 c a 七零六, 找到花箭平面图,然后大家打开。好,那么大家现在所看到的就是我们绘制完成后的最终结果,那么这个花箭平面图他的绘制思路就是绘制一个同呃两个同心圆, 然后呢我们再绘制一条线段,那么接下来呢,我们利用阵列命 令环形针对命令,然后阵列出其他的线段,那么最后就是利用修剪命令,然后修剪成这个样子, 好,接下来我们新建一个文件结,然后新建一个文件,然后打开随手光盘中的素材 c h 零六,找到花界平面图,大家打开。 好,接下来我们首先来会这个圆, 然后呢再次待机 来绘制一个同心圆, 那么接下来我们在这个位置好绘制一条直线, 那么绘制完成以后, 接下来我们就需要把这个直线进行环形阵列处理 啊,这个时候我们也可以关闭捕捉模式,也可以关闭帅哥显示。好,我们输入阵列的快递。 a 二,按回车以后抬出阵列对话框,那么在这里呢,我们最终选择环形阵列, 然后选择对象哎回车键,那么在这个项目总数这, 我们输入十六,然后贴中角度,一周三百六十度。好,接下来我们选择中心点, 那么这个中心点呢,我们一定要选择这个圆的圆心,待机以后我们待机越来越牛,好,这样一个时间段这边已经出来了,我们可以直接按回车键确定。 好,那么接下来我们就需要利用修洁命令 t 二,然后按两次回车以后对当下的图形进行修洁处理 好,修剪完成以后,直接按一 s c 键退出命令,那么到这里这个花键我们已经绘制完成了。
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ug建模造型花键轴及收尾的画法 #志成ug培训 #ug编程 #ug建模
大家看屏幕啊,咱们看一下这个零件就是花件轴啊,好打开,哎, 好随便吧啊,打开 方式,照片看到这个零件没有,这个零件就是一个轴上系花箭,然后在这里啊,是一个收尾,看到没有?他到这圆弧收尾, 咱们看下这个图纸啊,看屏幕看见这个图没有?这个这块啊,这个花镊呢,好看, 看屏幕啊,这个花箭轴,他的外径是费一百二十五啊,标的不是很轻。内径是多大呀? 他里边是多多大啊?费一百一十二一,一百二十五减一百一十二,单边是十三除以二六点五毫米是吧?这个花间,这个槽,这里啊,再看这里啊,这段 长度是一百二,这段长度多呀,是无视啊,他到这有一个圆弧收尾,看圆弧也到这收尾,但圆弧大小没有标,收尾的话不需要做的很紧绷。好,图形 是这样的,看到没有,他建的就是西周啊,看到了,零件没有,大概造型看到没有?就这个样子啊, 看见没?这就叫画建轴啊,主上稀有槽到这是不是一个来个收尾啊,好,咱们保存一下啊,咱们,咱们现在就画这个图, 好文件,新件,咱们随便起个名字,零一。好确定 加深啊,咱们画到左视图上, viv 平面点草图,选择 viv 平面,自动判 好,先画花键的什么呀?横截面看到没有,抛开之后。外径是一百二十五,内径多少啊?一百一十二,他总共有几个键,查查 几个键,四个是吧,看凸起来的有十个键是吧?这段长度是一百二,这段长度多少啊?五十二,好,咱们画画圆外径是多少啊?一百二十 十五,内镜里幺幺二同心的对吧?好,大家看图纸啊,图 图纸的话,花箭这里是四乘以十八就有十个花箭,每个花箭的宽度是多少啊?十八宽,看到没有啊?宽度是十八好的, 画直线啊,画水平线,嗯,往这里边点偏置,选择他 偏置十八的一百二十九是吧,对称偏置是吧。好,咱们点修剪,多余的剪掉啊,好,转化一餐 参考是不是这个十八这一块要保留的是不是。好,完了,草图啊,完了,草图不对啊,咱们选中他,然后啊点阵列,阵列曲线在草图里边圆形旋转点点,这里 四个结局就要多少度,三十六度啊,好,确定好,完了,洒头首先拉大的外缘拉伸过滤器啊,曲线过滤器,单条线选择最大外形。一百二加一百五 多少看这里啊,这是一百二,看到没有啊,这多少?五十啊,不是很清,我给大家说一下。嗯, 大家注意啊,这个图纸在现场的工厂图啊,有的不是很清, 不是很轻,要及时沟通交流。问啊,你说这个土到底尺寸多少,自己可不能拆墙,你可得问到底确认是多少,不能自己拆墙,要拆错是不是划错,你要拆错道线干错的话都是你的责任, 再说你为啥看不清,你不过去自己想想看看啊。好,咱们一百二加一百五多少?一百七好,应中,大家看啊,他制造 这一段多少啊?一百二是直的,这边是按了咋样?这个收尾,这个圆弧出去一百二好,过滤器啊,改成什么呀?这啥玩意? 选择区域边界最高点是要保留的是不是?那咱应该点旁边那个对不对?往这边咱只画字头一百二啊,画一百二是不是一百二 是吧?好,不管是球差好硬重,但是图上有个啥呀?有个收尾啊,这个收尾是怎么收尾的?他这个圆弧出来了是吧?啊,这个圆弧出来了, 看啊,下一个就是出现一个关键点,咱们按键盘 w 把动态坐标系调出来,双击远点往这放啊,咱准备放到这个终点, 终点能捕捉到不能,咱准备把坐标系放到这个巢底圆弧中点,是不是捕捉不到啊?捕捉不到,你看只能捕捉元气终点其中了,能捕捉到不?能捕捉不到怎么办呢?圆形管 也铺着不到啊,原点激活啊,你看这不是终点吗?是不是铺着不到?好,这样能铺着到呢?咱们抽取,先抽取点铺头都可以抽取曲线,咱们选择边曲线。看到了抽取曲线,没有选择这个边,然后点 下一个,该干啥了?好,双击这个坐标,现在谁激活了这个 wts 坐标系按键盘 w, 他不出来了吗?是吧?这是个动态坐标系 wc 坐标,双击 圆点激活,这时候咱放到这个中点过来,没有?过来了是吧?咱准备在草字的正中间画一个。什么呀?画一个错 标系啊,好,咱的目标啊,就是让 z 轴过这个圆弧的中点,垂直于谁啊?圆心啊,都过圆心了是吧?咱现在的目标坐标系圆点,放到圆弧的中点, z 轴指向哪啊?指向这个 回转中心,现在是不是回转中心?现在不是的, z 轴指向回转中心,没有没有是吧?现在 z 轴是数字的啊,咱要 z 轴要指向什么呀?回转中心, 看怎么做啊?看一下这个地方,原来没有讲过 x y 是对的啊,就是要调 z 啊,不是主要调 z, 通过调 z 来变化 x y 双击这个坐标系, 现在去激活原点激活,咱们点人吸轴,人吸轴激活没有?激活了,这时候出现一个 wcs 动态适量构造器,咱们点什么呀?点适量构造器进来之后啊,咱们的目标是定义哪个轴啊? 定义人体轴要平行的适量是吧?人体轴不是激活了吗?现在定一个适量,也就是要定义人体轴要平行的适量, 咱们选择哪一个呀?选择曲线上的适量或曲线可以做发响斜向,还有复发向。好,选曲线上的适量。曲线适量还选谁啊?还选他胡长百分比是多少?五十, 现在生成了一个黄色的适量,是像茄子和的圆弧是吧?看到这个没有?咱要点备选结这个是咋样?过元心,不过元心,这叫发祥啊。过元心,看到这个没有?现在这个看到没有。 过圆心,不过现在这个方向过不过过,但是咱要什么呀? z 主要朝上点反向,看见吗?现在失量,咱定义一个过线中点垂直圆弧,这个适量是过圆心。 好,咱先确定人体轴过来没有,是不是过来了,咱刚才定义这个人体轴激活,然后点人体轴的适量构造器 定义一个适量,就是让人体主平行于这个。什么呀?这个适量啊,就是达到这个效果啊。好, 下面呢,咱们会图,就准备在哪会啊?在 xz 平面啊,你看 xz 平面啊,就是这一个槽的正中间槽子的中分平面是谁? 是不是 xz 平面啊? xc 平面。好,咱们点草图,点草图呀,平面方法还有一种叫创建平面。创建平面咱们选择哪样?咱要选择 zx 平面, zx 平面对应这个都是多呀,我也写, 你看只有字母,我也写,他就是 xcc 平面好点他,然后点上,确定好进来没 进来没有。好,咱俩镜像试图到草图啊,转一下啊,这前面得画到下边是吧?是不画到下 下边就是这这个槽只要出来一个圆弧啊,看这个圆弧怎么出啊。好,咱们换一个圆弧, 是不是刚才那个地方没有看很清,要不咱再重新练一遍?知不知道那是个关键啊。好,把他删了吧,这个坐标系 现在给他弄过来,选中他点右键,将 wcs 设置为极准 csos。 好,放到这里,双击 xos, 把原点拖出来。首先这个点原点激活拖到哪啊?这个线的中点,然后看一下激活哪个轴。 激活人体轴啊,激活呀,都是人体轴,然后再点人体轴,要平行的适量点适量构造器选择曲线上的适量。咱们选择哪条曲线呢? 还是提取出来这个绿色的线弧长百分比要过哪?过他的终点弧长百分比五十,现在是斜向,咱们再点一下,这是发向,然后箭头是不要朝上,再点反向, 看到没有?这时候点确定,确定一点人气轴会和定义这个适量会咋样?重合是不是重合了?重合没有,重 好了是吧?好,咱们看一下啊,现在你看这个人体轴如果延伸的话,他会过哪过哪?看到没有, 看见没有,是不是过元心任西州?是不是过元心任西州演唱险过元心啊。好,下面呢,暂准备 在 x 中啊,要画一个首尾的一个出道圆弧操图选择创建平面。创建平面,咱们点的是什么呀? y c 那个 x, 注意啊,这个箭头要指定指哪啊?垂直人眼,现在箭头指向里边了,咱要指向外边剪草图方向点,咋样?点这个箭头啊,双击, 点双击箭头过来,没有看见,没有点双击这个箭头啊,双击这一轴过来,没有让草图的这一轴啊,注意,草图的这一轴垂直于这,垂直于人眼, 超图 x 直向右。好,现在对了,好,确定点右键,这时候要定向一下啊,这时候需要定向,定向的话,咱们看到这个草地吗?草地说他,咱准备这样出去啊,注意啊,你看这是个圆, 看着啊,这一个地区是最最低的啊,两侧是最低的啊,好,定向,十多草图这里边有个圆弧要出去啊。好,咱们画圆弧,第一个点点, 注意细节啊,点这个草图坐标的圆点,第二个点的随便定,第三个是圆弧啊,咱们放一下,随便放,好,把这个相切删了,不对啊,咱们 点约束点这个线,点 x 轴,用什么功能相切,要出道的话,要是圆弧光顺出去是吧?好,标注, 标注这个点是在最高外援上,对不对?然后啊,到这个底部是不是六点五到这六点五啊,好,现在 这样。呃,这个圆弧大小,图纸上没有标这个图不重要,这圆弧都是收尾,圆弧叫收尾,知道吧?退到头收尾 咱们大概看一下啊,咱们大概标下,不是很准,图上没有标,这可以给客户沟通一下,加车用户是二十八,看到加车这样收微啊。
看屏幕啊,咱们看一下这个零件就是花见轴啊,好打开,哎, 好随便吧 啊,打开方式,照片看到这一个零点没有?这个零点就是一个轴上细滑键,然后在这里啊,什么?一个收尾看到没有?他到这圆弧收尾,咱们看下这个图纸啊, 看屏幕看见这个图没有?这个这块啊,这个花界呢? 好看屏,看屏幕啊,这个花见轴,他的外径是费一百二十五啊,标的不是很轻。内径是多大呀? 他里边是多多大啊?费一百一十二一,一百二十五,减一百一十二,单边是十三除以二六点五毫米是吧?这个花间这个槽,这里啊,大家看这里啊, 这段长度是一百二,这段长度多呀,是五十啊,他到这有一个圆弧收尾,看圆弧也到这收尾,但圆弧大小没有标,收尾的话不需要做的很精准。 好,图形是这样的,看到没有?他建的就是 c 周啊,看到了,零件没有?大概造型看到没有?就这个样子啊, 看见没?这就叫花间轴啊,柱上吸油槽到这是不是一个来个收尾啊,好,咱们保存一下啊,咱们,咱们现在就画这个图, 好文件,新件咱们随便起个名字,零一,好确定 加深呀,咱们画到左视图上, v v 平面,点草图选择 v v 平面 好,自动判断好,先画花箭的什么呀? 横截面看到没有,抛开之后。外镜是一百二十五,内镜多少啊?一百一十二,他总共有几个键,查查 几个键,四个是吧?看凸起来了,有十个键是吧?这段长度是一百二,这段长度多少啊?五十二, 好,咱们画画圆外镜是多少啊?一百二十五,内镜里幺幺二童心的对吧? 好,再看图纸啊,图纸的话,花剑这里是十乘以十八就有十个花剑,每个花剑的宽度是多少啊?十八宽,看到没有啊?宽度是十八。 好,咱们画直线啊,画水平线。嗯,往这里边点偏置,选择他 偏置,十八里边是九是吧,堆成偏置是吧。好,咱们点修剪,多余的剪掉啊, 好,转化与参考。是不是这个十八这一块要保留的是不是好完成草图啊?完成草图不对啊,咱们选中它,然后啊点阵列,阵列曲线在草图里边 圆形旋转点点,这里四个结局要多少度?三十六度啊,好,确定好,完了,插头 首先拉大的外援拉伸过滤器啊,曲线过滤器,单条线选择最大外形。一百二加一百五 多少看这里啊,这是一百二,看到没有啊,这多少?五十啊,不是很轻,我给大家说一下。嗯,大家注意啊, 这个图纸在现场的工厂图啊,有的不是很清,不是很清,你要及时沟通交流。问啊,你说这个图到底尺寸多少,自己可不能猜想,你可得问到底确认是多少,不能自己猜想,要猜错是不是划错, 你要猜错道歉,干错的话都是你的责任,再说你为啥看不清,你不问自己想出来干干啊。 好,咱们一百二加一百五多少啊?一百七好,应用。再看啊,他制造 这一段多少啊?一百二是直的,这边是 r 的,咋样?这个收尾,这个圆弧出去一百二好。过滤器啊,改成什么呀?这啥玩意? 选择区域边界最高点是要保留的是不是?那咱应该点旁边这个对不对?往这边咱只画尺寸一百二啊,画一百二 说一百二是吧?好,不管是球差好应中,但是图上有个啥呀?有个收尾啊,这个收尾是怎么收尾的?他这个圆弧出来了是吧?啊,这个圆弧出来了, 看啊,下一个就是出现一个关键点,咱们按键盘 w 把动态坐标系调出来,双击远点往这放啊,咱准备放到这个中点,中点能捕捉到不能,咱准备把坐标系放到这个槽底原户中点是不是捕捉不到啊? 捕捉不到,你看只能捕捉原先重点启动了,能捕捉到不?能捕捉不到怎么办呢? 圆心关了也扑捉不到啊,远点激活啊,你看这不是终点吗?是不是扑捉不到?好,这样能扑夺到呢? 咱们抽取,先抽取点,普通话都可以抽取曲线,咱们选择编曲线,看到了抽取曲线,没选这个编,然后点 确定下一个该干啥了。好,双击这个坐标,现在谁激活了? 这个大猪蹄也是坐标系啊,按键盘 w, 他不出来了吗?是吧,这是个动态坐标系,大猪蹄子坐标双击远点激活。这时候啊,咱放到这个中点过来,没有?过来了是吧?咱准备在草字的正中间画一个。什么呀, 画一个坐标系啊,好,咱的目标啊,就是让 z 周过这个圆弧的终点。垂直于谁啊? 圆心啊,都过圆心了是吧?咱现在的目标左表戏远点放到圆湖的终点。人如指向哪啊?指向那个 回转中心,现在是不是回转中心?现在不是的,这一路志向回转中心,没有没有是吧?现在这路是素质的啊,咱要这一周要志向什么呀?回转中心看怎么做啊,看一下这一个地区,原来没有讲过 xy 是对的啊,就是要挑 z 啊,不是主要挑 z, 通过挑 z 来变化 xy 双击这个坐标系。 现在谁激活?原点激活,咱们点人气轴,人气轴激活没有?激活了,这时候出现一个 wcs 动态,十两口罩器,咱们点什么呀?点十辆口罩器。进来之后啊,咱们的目标是定义哪个轴啊? 定义人体轴要平行的适量是吧?人体轴不是激活了吗?现在定义个适量,也就是要定义人体轴要平行的适量,咱们选择哪一个呀?选择曲线上的适量,过曲线可以做发像切相, 还有复发项,好选曲线上的适量。曲线适量还选谁啊?还选他弧长百分比是多少? 五十,现在生成了一个黄色的,是亮,是像切的还是圆弧是吧?看到这一个没有?咱要点备选节,这个是咋样? 关元心,不关元心,这叫发象啊。关元心,看到这一个没有?现在这个 看到没有。 过原形,不过现在这个方向过不过过,但是咱要什么呀?人主要超上点反向看见没?现在适量,咱听一个过线终点垂离圆弧,这个适量是过圆心,好,咱点确定 人体肉过来没有,是不是过来了?咱刚才定义这个人体肉激活,然后点人体粥的食量构造器,定义一个食量,就是让人体肉平行于这个什么呀?这个食量啊,就是达到这个效果啊。 好,下面呢,咱们会图是准备在哪会啊?在 xz 平面啊,你看 xz 平面啊,就是这一个槽的正中间槽子的中分。平面是谁? 是不是 xd 平面啊? xd 平面。好,咱们点草图。点草图呀,平面方法还有一种叫 创建平面,创建平面咱们选择哪呀?咱要选择 zx 平面, z x 平面对应这个都是多呀,我也写,你看只有字母,我也写,他就是 x c 平面好点他,然后点上,确定 好进来没有。哎,进来没有,好,咱俩定向十多道草图啊,转一下啊,这现在画到下边是吧?就画到下边, 就是这这个槽这样出来一个圆弧啊,看这个圆弧怎么出啊。好,咱们画一个圆弧, 是不是刚才那个地方没有看很清,要不咱再重新来一遍?是不是?那是个关键啊。好,把他删了吧, 这个坐标系列这样给他弄过来,选中他,点右键,将 wts 设置为吉利 csys。 好,放到这里,双击 suit, 把圆点拖出来。首先那个点圆点激活。拖到哪呀?这个线的终点,然后看一下激活哪个轴。 激活人气轴啊,激活呀,都是人气轴,然后再点人气轴,要平行的适量点适量构造器选择曲线上的适量,咱们选择哪条曲线呢? 还是提取出来这个绿色的线弧长百分比要过哪?过他的终点弧长百分比五十,现在是斜向,咱们再点一下,这是发向,然后箭头是不要朝上,再点反向,看到没有? 这时候点确定,确定一点,人体轴会和定义这个适量会咋样?重合是不是重合了?重合没有,重合了是吧?好,咱们看一下啊,现在你看这个人体轴,如果延伸的话,他会过那 关灯看到没有?看到没有,是不是过圆心? z 七轴是不是过圆心? z 七轴延长线过圆心啊?好,下面呢,咱准备 在 x 七轴啊,要画一个收尾的,一个出道圆弧草图选择创建平面。创建平面,咱们点的是什么呀? y c 那个 x c, 注意啊,这个箭头要指定指哪呀? 垂贼人眼,现在箭头指向里边了,咱要指向外边剪草头方向点,咋样? 点这个箭头啊,双击 点双击箭头过来,没有,有看见没有点双击这个箭头啊,双击 z 轴过来,没有。让草图的 z 轴啊,注意,草图的 z 轴要垂坠哪?垂坠?人家 朝头 iq 直向右。好,现在对了,好,确定点右键,这时候要定向一下啊,这时候需要定向,定向的话,我们看见这个草地吗?草地是不是他?咱准备这样出去啊,注意啊,你看, 这是个圆弧的,我看着啊,这个地方是最最低的啊,两侧是最低的啊,好,定向,十座草图这里边有个圆弧要出去啊。 好,咱们画圆弧,第一个点点,注意细节啊,点这个草图坐标的远点,第二个点的随便定。第三个是圆弧啊,咱们放一下, 随便放。 好,把这个相切删了。不对啊,咱们 点约束点这个线,点 x 轴,用什么功能相切?要出道的话,要是圆弧光顺出去是吧。好,标注,标注这个点是在最高外圆上,对不对?然后啊, 到这个底部是不是六点五啊?这六点五啊,好,现在啊。 呃,这个圆弧大小,图纸上没有标,这个图不重要,这圆弧都是收尾,圆弧叫收尾知道吧?退到头收尾咱们大概看一下啊,咱们大概标下,不是很准, 图上没有标,这可以给客户沟通一下,假设原户是二十吧。看到假设这样收尾啊, 好,这二十是咱们自己拆箱的啊,随便标的啊,你当当然,你说二十个中不中也行,那就二十一, 二十,这是个大概啊。好,完了,草图,完了草图之后啊,咱们打成哪一个啊? 带边着色啊,看一下,看到这一个圆弧线没有?一个界面再加圆弧线咱都可以给他搁出去啊,点扫略,看到没有?沿线扫略,选择曲面,点他四个边对不对?线呢? 打成什么?今天见框选择这圆弧扫描出来没有, 能理解吗?这个洁面沿着引导线运动出来都是他不玩球叉。 确定?哎,收尾原户这个做出来没有?是不是这些段做出来啊?好,做出来完之后知道该干嘛?不知道看屏幕啊,点这个拉伸点,点这个扫率啊,同时选了几个两个是吧?然后啊,点 对,他能形成图样。圆形阵列啊,圆形阵列,旋转轴,制定适量最快的方法是选择什么圆柱苗啊?旋转轴,制定圆柱苗,他自动会捕捉到什么轴心线数量是十, 斜距胶三十六啊,分布四个角度是三十六。好,确定好。这个花见轴啊,都做好了。好,咱们点保存。